【问题标题】:Error while building for iOS from Unity in Xcode 7在 Xcode 7 中从 Unity 构建 iOS 时出错
【发布时间】:2016-01-02 03:45:43
【问题描述】:

在从 Unity 构建项目后,我收到此错误导致 Xcode 中的构建失败:

fatal error: lipo: can't write to output file: /Users/applemac/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Unity-iPhone-hdkycurnjlkvikcljdgvlfnbmsua/Build/Products/Release-iphoneos/spacegame.app.dSYM/Contents/Resources/DWARF/spacegame.lipo (Undefined error: 0)

这是什么意思,我该如何解决? 如果有任何区别,该应用程序适用于 iPhone 和 iPad。 提前致谢。

【问题讨论】:

  • 这是突然的吗?它曾经工作但停止了吗?
  • 您是否尝试过重新启动 Xcode 和/或您的 Mac?

标签: ios xcode unity3d error-handling xcode7


【解决方案1】:

我让它工作了,我只是在我的项目目标中做了一个简单的更改-> 构建设置-> 仅构建活动架构并将此构建活动架构设置为 YES。它现在工作正常..

另一个你可以尝试的想法是 -> 更新后我再次面临这个问题。这次我必须将 Project target-> Build setting->Valid Architecture 更新为 armv7。我删除了 armv7s 和 arm64。

可能起作用的第三件事 -> 删除您的应用程序并运行新的构建

请告诉我结果

【讨论】:

  • 谢谢你 - 我会试试这些并告诉你。
  • 哪个有用?
  • 没多久!我将 Build Active Architecture 设置为 YES 并且没有运气,但这以及删除 armv7s 和 arm64 使其构建。非常感谢。
  • 刚刚将 Build Active Architecture only 更改为 YES。它工作得很好。谢谢@engmasha
猜你喜欢
  • 1970-01-01
  • 2021-06-15
  • 2019-11-07
  • 2015-08-24
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
相关资源
最近更新 更多