【问题标题】:Unity Everyplay Xcode Build errorUnity Everyplay Xcode 构建错误
【发布时间】:2014-06-16 16:40:00
【问题描述】:

Unity 4.5.1:http://unity3d.com/unity/whats-new/unity-4.5.1 Everyplay - ### 1801-1100 - 2014 年 5 月 20 日来自 https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/16005 Xcode - 5.1.1 项目构建设置:IOS 设备 SDK。目标操作系统版本 5.0

错误: 架构 armv7 的未定义符号: “UnitySetScreenOrientation(int)”,引用自: - [EveryplayUnity everyplayHidden] 在 EveryplayUnity.o ld:未找到架构 armv7 的符号 clang:错误:链接器命令失败,退出代码为 1(使用 -v 查看调用)

在我从 Unity 4.5 升级到 Unity 4.5.1 之前,项目构建良好

如果我在 Everyplay Editor 设置中禁用 IOS 启用标志/位,项目构建良好 如果我在 EveryplayUnity.o 中注释掉以下两行,Everyplay 工作正常 ScreenOrientation 方向 = ConvertToUnityScreenOrientation(newOrientation, 0); unitySetScreenOrientation(方向);

这里最好的解决方案是什么?

【问题讨论】:

    标签: ios xcode unity3d everyplay


    【解决方案1】:

    更新(版本 1801-1120)已发送到 Asset Store,需要一段时间才能到达那里

    同时,它也可以通过 Github 获得,谢谢!

    https://github.com/Everyplay/everyplay-ios-sdk

    【讨论】:

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