【发布时间】:2014-02-12 18:04:57
【问题描述】:
我的问题如下:目前我的游戏中运行了几个适用于 android/iOS 的协程,但是当我将游戏发送到后台以便用手机尝试其他事情时,这些协程停止并且只有在我返回后才会恢复游戏;有什么办法可以让协程在游戏处于后台时继续运行?
【问题讨论】:
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这是 android 和 IOS 的问题还是只是 android 的问题?
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两个平台都有问题
标签: c# android ios unity3d coroutine