【问题标题】:Video is not playing on local Machine in visual studio using unity视频没有在使用统一的视觉工作室的本地机器上播放
【发布时间】:2016-12-04 10:28:19
【问题描述】:

我在 Unity 中添加了播放视频的代码,这在 Unity 中工作,但是当我将 Unity 代码导出到 Visual Studio .sln 文件时,视频没有播放,其他对象正在渲染。当尝试在本地机器上运行时,它会显示空白而不是视频。

任何帮助都会非常重要,我是 Unity 和 MSVisualStudio 的新手。 [ [

【问题讨论】:

  • 您阅读过文档了吗? unity3d.com/partners/windows/hololens,或者更具体地说是developer.microsoft.com/en-us/windows/holographic/…,一旦你这样做了,你就可以像在 Unity 中播放任何其他视频一样播放视频。
  • @ScottChamberlain 我看过教程,它在 Unity 上工作,但导出后无法在 Visual Studio 上运行。为了清楚起见,还要编辑我的问题
  • “将 Unity 代码导出到 Visual Studio”是什么意思?
  • 将代码放入 Unity 后,我们需要将编写好的代码构建到 windows 模拟器或本地机器上,因为 Unity 提供了一种将您的脚本和代码转换为 Visual Studio .sln 文件的方法。所以我们可以部署它。
  • 在导出到 Visual Studio 之前,您要为哪个平台构建它?

标签: c# unity3d visual-studio-2015


【解决方案1】:

检查 unity 的视频播放器菜单。

【讨论】:

    【解决方案2】:

    我假设您指的是 Win10 (Windows Store) 应用程序?如果是这样,那应该使用Handheld.PlayFullScreenMovie,我认为单机模式行不通。

    【讨论】:

    • 是的,但我已经在 Unity 中创建了场景并在那里编写脚本来播放视频。它在 Unity 中工作正常,但我需要在 Windows 应用程序中添加。
    • @ManiaChamp 敌人“Windows 应用程序”是什么意思?如果您指的是 Windows 应用商店(Win 8.1 或 Win 10),那么您应该使用 Handheld 类,因为您的代码旨在独立运行,而不是在 win 商店应用程序上运行。
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