【问题标题】:Stereo vision 3D reconstruction: clarification about image rectification立体视觉 3D 重建:关于图像校正的说明
【发布时间】:2020-07-08 02:19:57
【问题描述】:

鉴于一对来自校准相机的立体图像,通常需要应用校正。正如 Loop 和 Zhang (link) 在“Computing Rectifying Homographies for Stereo Vision”中所述:

一般情况下,核线不与坐标轴对齐,并且 不平行。这样的搜索非常耗时,因为我们必须 比较图像空间中倾斜线上的像素。这些类型的算法 如果核线为轴,则可以简化并提高效率 对齐和平行。这可以通过应用 2D 投影来实现 对每个图像进行变换或单应性。这个过程被称为 图像校正。对应于点特征的像素来自 校正后的图像对将位于同一水平扫描线上,并且 只是水平位移不同。

要进行 3D 重建,必须对图像运行匹配算法,以解决著名的对应问题

匹配算法是应用于原始图像还是修正后的图像? 事实上,校正引入的失真可能会导致模式识别失败,对吧?

如果可用,请分享任何参考。 谢谢。

【问题讨论】:

    标签: computer-vision stereo-3d 3d-reconstruction


    【解决方案1】:

    大多数匹配算法(如 opencv 中使用的“半全局块匹配”)需要经过校正的立体图像对才能正常运行。 因此,匹配算法应用于校正后的图像。

    校正的实际作用是扭曲图像,使两幅图像中的极线水平延伸。这意味着,两个图像中的对象在校正后都在一个垂直图像中。这种方式匹配算法只需要检查图像线而不是整个图像的相关性。

    校正引入的“失真”通常只由几何和仿射图像变换组成。图像经过变换,对齐效果更好,匹配算法的模式识别在校正后表现更好。

    更多信息的可能来源是“Hartley、Richard 和 Andrew Zisserman。计算机视觉中的多视图几何。剑桥大学出版社,2003 年。”

    【讨论】:

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