【发布时间】:2011-12-08 03:01:12
【问题描述】:
如今几乎所有游戏都有视频选项菜单,您可以在其中选择纹理质量、着色器、阴影、分辨率等。我只是想知道如何找到可用选项? (例如,如果用户的屏幕是 1080x1050,则不应该有 1920x1200 分辨率的选项)
如果这不是它的工作原理,我是否必须构建一个功能列表并只允许用户选择其中任何一个?我该怎么做?顺便说一句,我正在使用 C++。
【问题讨论】:
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您通常会根据您测试过的配置提供选项,具体取决于您的目标分布。您支持的最低硬件通常定义低端设置到最高设置,这些设置通常利用最新的可用硬件。也就是说,出于学习目的,或者如果您不是在为游戏工作室工作而发布游戏,那么在您拥有游戏之前,我最初不会为这种支持而烦恼。
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所以你是说我不应该实现优化选项?
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我说这可能有点为时过早。我假设您正在从头开始编写游戏引擎。我相信在我的第一款 DirectX 游戏中,我只是将分辨率硬编码为 800x600,这样我就可以继续处理重要的部分了。
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你可能是对的。我只想勾勒出基本框架。我想创建一个占位符,以便以后更容易添加此功能。但我想我应该先创建一个工作原型,然后再尝试优化它。
标签: c++ menu directx device options