【发布时间】:2019-06-04 14:40:16
【问题描述】:
在 Flutter 中,我可以使用 Transform Widget 来旋转 Widget。但是,旋转是围绕 Transform 小部件属性中指定的原点进行的,而不是围绕当前焦点。
我尝试通过平移到焦点、旋转然后平移回来来修改矩阵。
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
body: new TransformContainer(),
),
);
}
}
class TransformContainer extends StatefulWidget {
const TransformContainer({
Key key,
}) : super(key: key);
@override
TransformContainerState createState() {
return new TransformContainerState();
}
}
class TransformContainerState extends State<TransformContainer> {
Matrix4 matrix = Matrix4.identity();
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Stack(
children: <Widget>[
GestureDetector(
onTapDown: (details) {
matrix.translate(-details.globalPosition.dx, -details.globalPosition.dy);
matrix.rotateZ(0.174533);
matrix.translate(details.globalPosition.dx, details.globalPosition.dy);
setState(() {});
},
onDoubleTap: () {
setState(() {
matrix = Matrix4.identity();
});
},
child: Transform(
transform: matrix,
alignment: FractionalOffset.topLeft,
child: Container(
color: Colors.black54,
child: Center(
child: Container(
width: 320,
height: 320,
color: Colors.redAccent,
),
),
),
),
),
Positioned(
top: 64.0,
right: 64.0,
child: Container(
color: Colors.pinkAccent,
child: IconButton(
icon: Icon(Icons.refresh),
iconSize: 72.0,
color: Colors.white,
onPressed: () {
setState(() {
matrix = Matrix4.identity();
});
},
),
),
),
],
);
}
}
当您运行代码并点击屏幕时,Widget 会围绕原点旋转。如何让它围绕点击位置旋转?
【问题讨论】:
-
试过
leftTranslate? -
是的,但它不会改变任何东西。
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首先用正值调用
matrix.translate(,旋转并用负值调用matrix.translate(- 这有点帮助,但仍然有问题: - 认为罪魁祸首在globalPosition- 你需要一些"localPosition" -
这里的全局位置很好,因为Widget是全屏的。但是,是的,这有问题。
-
你弄明白了吗?