【发布时间】:2011-02-21 17:23:01
【问题描述】:
我正在使用 cocos2d 编写一个小型射击游戏。它在模拟器中运行良好。 但是在设备中进行测试时,精灵的动画很慢并且卡住了。我使用的图像是 CCSprites。我使用 CCAnimation 来制作图像的动画。为什么游戏在模拟器和设备上表现不同?
谢谢。
【问题讨论】:
-
因为模拟器运行在 > 2 GHz CPU 和 > 1 GB RAM 上,而且显卡可能也非常快。
-
谢谢 KannyTM。但是,我怎样才能让它在设备中顺利工作。我应该为此更改代码吗?我应该减小图像的大小或动画的速度或其他任何东西。请给我一些方向,我可以在哪里找到这个?谢谢。
-
你需要找一台速度较慢的电脑来运行模拟器。
-
那么,模拟器和设备匹配它们的速度,我可以正确地检查它们吗?你的意思是一样的吗?我会试试看。谢谢皮特。
-
这取决于帧率。我的意思是 fps 60/60 或 1.0/60。我的模拟器 60/60 无法正常工作。我的意思是所有图像都没有显示在动画中。但是,当我将 fps 速率保持为 1.0/60 时,所有图像都以流畅的动画形式出现。谢谢。
标签: cocoa-touch ios-simulator cocos2d-iphone