【发布时间】:2019-10-22 22:51:15
【问题描述】:
我正在考虑使用预制 GUID 作为字典中的键来制作一个池系统。我遇到的一个问题是从它的实例中获取“原始”GUID 或预制件。
AssetDatabase.TryGetGUIDAndLocalFileIdentifier()
在将引用传递给原始文件时可以正常工作,但不能在实例上。
PrefabUtility.GetCorrespondingObjectFromOriginalSource()
应该返回原始预制件,但它总是返回 null(除非它传递了对原始预制件的引用,在这种情况下它只返回自己)。
有什么想法吗? :)
【问题讨论】: