【发布时间】:2015-01-27 08:11:20
【问题描述】:
我试图了解何时应该使用接口和抽象类。我正在考虑改进我的 MVC 应用程序设计并偶然发现了这篇文章:http://www.codeproject.com/Articles/822791/Developing-MVC-applications-using-SOLID-principles
在关于 OCP 的部分中,作者给出了一个计算书籍价格的例子。原始代码如下所示:
enum Category
{
student,
corporate
}
class Book
{
public double CalculatePrice(double price,Category category)
{
if (category == Category.corporate)
{
price = price- (price * 10);
}
else if (category == Category.student)
{
price = price - (price * 20);
}
return price;
}
}
他的解决方案是这样的:
abstract class Book
{
public abstract double CalculatePrice(double price);
}
class StudentBook : Book
{
public override double CalculatePrice(double price)
{
return price - (price * 20);
}
}
class CorporateBook : Book
{
public override double CalculatePrice(double price)
{
return price - (price * 10);
}
}
我在查看此解决方案时的问题是:
- 为什么在这里使用抽象类而不是接口?
- 如果你把它改成一个界面会有什么不同?真的很重要吗?
感谢您对理解这一点的任何帮助
【问题讨论】:
-
这是一个非常好的 SO 答案,可以比较两者:stackoverflow.com/a/747532/2777098
标签: c# oop solid-principles