【问题标题】:Android Game Framework [closed]Android游戏框架[关闭]
【发布时间】:2011-04-28 06:18:11
【问题描述】:

我是一名希望进入 Android/iPhone 游戏开发的 Flash 开发人员。 Android 对我来说更重要,因为我没有任何 iOS 设备可以测试,而且我也不太喜欢苹果:P(你能为此责怪 Flash 开发者吗?)

什么是开发安卓游戏的好游戏框架?多平台总是一个巨大的好处,但对我来说并不是一切。

我一直在看 Rokon,看起来还不错,但是教程/示例有点粗略。

【问题讨论】:

    标签: android frameworks


    【解决方案1】:

    你也应该试一试AndEngine

    【讨论】:

    • 对于我的下一个 2d 游戏,我也在考虑使用 AndEngine。他们在 Android Market 上有一个示例程序,因此您可以在手机上查看它的功能。看起来还不错。
    • 查看了AndEngine,似乎是最直接的平台。谢谢:)
    • 看跨平台概念cocos2d-x还是emo游戏引擎好对吧?
    • cocod2dx 的问题是它缺乏安卓的文档,对于一个手游开发的新手来说真的很沮丧:)
    【解决方案2】:

    这个question on GameDev 可能会提供一些见解。 :)

    【讨论】:

      【解决方案3】:

      如果您熟悉 Flash,可能需要查看 Adobe AIR for Android

      【讨论】:

      • 我在 Beta 版发布之前已经使用了一段时间,但我认为它还不是一个可行的替代方案。目前拥有 android 2.2 的用户比例非常小,许多人一旦发现他们必须拥有 17mb AIR for Android 文件就会直接离开该应用程序。这很不幸,但我觉得这是事实
      【解决方案4】:

      现在 cocos2dx 也很棒,它是用 c++ 编写的,所以它提供了 FPS,你也可以轻松地移植到任何其他操作系统。它也很难开始,在了解它提供比任何其他引擎更有希望之后。 http://www.cocos2d-x.org/

      谢谢。

      【讨论】:

        【解决方案5】:

        我喜欢使用libGDX。使用 Java,文档变得更好,并且有相当多的 few games 可供使用。

        【讨论】:

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