【发布时间】:2016-11-09 23:55:10
【问题描述】:
使用 d3 和 React 我已经绘制了一条路径。在这条路径上,我有多个只能沿着该路径拖动的圆圈。但是,我当前的实现仅(某种程度)在该路径上有一个圆圈时才有效。
(在 dragStart 上,无论位置如何,它都会在路径上移动到长度 0,并且每当我拖动第二个圆圈时,它都会从前一个圆圈的位置开始)。
我的问题是:如何沿着 d3 中的路径拖动多个圆圈(或 w.e)?有没有办法根据当前圆的 cx 和 cy 获取路径上的 currentLength 位置?
var currentLength = 0;
class MyComponent extends Component {
constructor(props) {
super(props)
currentLength = 0;
}
componentDidMount() {
var drag = d3.behavior.drag()
.on('drag', this.move);
var g = d3.select(this._base);
var circle = g.selectAll('circle').data(this.props.data);
var onEnter = circle.enter();
onEnter.append('circle')
.attr({
r: 10,
cx: (d) => d.x,
cy: (d) => d.y
})
.style('fill', 'blue')
.call(drag);
}
move(d) {
currentLength += d3.event.dx + d3.event.dy
if (currentLength < 0) {
currentLength = 0
}
var pointAtCurrentLength = d3.select('#path').node().getPointAtLength(currentLength)
this.cx.baseVal.value = pointAtCurrentLength.x;
this.cy.baseVal.value = pointAtCurrentLength.y;
}
render() {
return <g ref={(c)=>this._base=c}></g>
}
}
类似的东西,只有可拖动和多圈: http://bl.ocks.org/mbostock/1705868
【问题讨论】:
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你能用这个 sn-p 创建一个 JS fiddle 吗?如果没有看到它的实际效果,很难调试此代码。我看到的一个问题是您没有将
move绑定到您的班级,因此分配 this.cy/this.cx 可能不起作用
标签: javascript d3.js svg reactjs