【问题标题】:Properties in Objective c. copy and retain目标 c 中的属性。复制并保留
【发布时间】:2012-05-18 11:32:25
【问题描述】:

我从苹果文档中读到的内容,retain 会增加 1,release 会减少 1。这对我来说非常清楚。

但是在复制和保留的情况下我有点困惑。

让我用我正在尝试的代码解释一下。

属性---

   @property(nonatomic, retain) NSMutableString *a;

   @property(nonatomic, copy) NSMutableString *b;


   @synthesize a = _a ,b = _b

   a=[[NSMutableString alloc]initWithString:@"Hello Ankit"];
   NSLog(@"a memory location A - %p", &a );
   b=[[NSMutableString alloc]initWithString:@"Hello Nigam"];
   NSLog(@"a memory location B- %p", &b );
   c= [[NSMutableString alloc]initWithString:@"Ankit Nigam"];
   NSLog(@"a memory location C %p",&c);


NSMutableString *temp =[[NSMutableString alloc]initWithString:@"hey"];

NSLog(@"temp = %@ %p",temp,&temp);
self.b = temp;
NSLog(@"B is now %@ %p",self.b,&b);

self.a = temp;
NSLog(@"A is now %@ %p",self.a,&a);

And i get the output as -- - -

2012-05-10 03:24:34.756 retainCountTest[2655:f803] a memory location A - 0x6d314fc
2012-05-10 03:24:34.757 retainCountTest[2655:f803] a memory location B- 0x6d31500
2012-05-10 03:24:34.764 retainCountTest[2655:f803] a memory location C 0x6d31504
2012-05-10 03:24:34.764 retainCountTest[2655:f803] temp = hey 0xbfffdd04
2012-05-10 03:24:34.764 retainCountTest[2655:f803] B is now hey 0x6d31500
 2012-05-10 03:24:34.765 retainCountTest[2655:f803] A is now hey 0x6d314fc

但据我从文档中了解到,保留对象必须具有相同的内存地址,而复制对象将创建一个具有不同内存位置的新对象。

当我再次将日志更改为 ---

self.b = temp;
NSLog(@"B is now %@ %p",self.b,&_b);

self.a = temp;
NSLog(@"A is now %@ %p",self.a,&_a);
It return me a complete different memory location for both the object.

2012-05-10 03:28:49.905 retainCountTest[2688:f803] a memory location A - 0x6d4a4ac
2012-05-10 03:28:49.906 retainCountTest[2688:f803] a memory location B- 0x6d4a4b0
2012-05-10 03:28:49.907 retainCountTest[2688:f803] a memory location C 0x6d4a4b4
2012-05-10 03:28:49.907 retainCountTest[2688:f803] temp = hey 0xbfffdd04
2012-05-10 03:28:49.908 retainCountTest[2688:f803] B is now hey 0x6d4a4c0
2012-05-10 03:28:49.908 retainCountTest[2688:f803] a is now hey 0x6d4a4bc

任何人都可以帮助我理解这些保留和复制的完整概念。还有为什么我会得到这些意想不到的结果。

非常感谢。

【问题讨论】:

  • 注意&_b是变量_b的地址而不是对象的地址;因此,&_b&_a 无论如何都会有所不同,并且很容易在同一方法的后续运行中可能会有所不同,具体取决于调用堆栈。
  • +1 和@ankit,这适用于您对& 的所有使用。你没有记录你认为自己是什么。
  • Objective-C 对象本质上是指向内存结构的指针。使用 NSLog 时,您可以只使用NSLog(@"%p", object);,它将打印指针位置而不是对象的 -description 方法。
  • 坦率地说,如果你现在还没有弄清楚保留/释放的东西,你应该跳过它直接去 ARC。
  • 这并不难: - 保留传递给您的您希望作为全局对象拥有的对象,并在完成后释放它。 - 复制您想为自己保留的对象,并仅在您想为其保留弱引用时分配对象。 ARC 是同一个游戏——不同的名字。事实上,我认为对于桥接和弱类型等,ARC 是一个可怕的选择。首先需要改进。

标签: iphone objective-c properties retain


【解决方案1】:

属性只是一个声明,它允许 setter、getter 和点语法访问器(接口变量隐藏)。

它本身绝对没有任何作用,但允许您使用-[myInstance myProperty] 获取变量或使用-[myInstance setMyProperty:] 设置它(是的,方法名称自动分配给-setProperty:-property)。

当声明一个属性时,你有三个类别——线程锁定、访问控制和内存管理。您只能为每个类别选择一个修饰符,如果您不选择一个,它会自动自动分配给一个。

@property (<thread locking>, <access control>, <memory management>) id property;

第一个类别可以是atomicnonatomicatomic 修饰符强制变量上的@synchronized(myInstance) 锁定,以允许线程安全。 nonatomic 不使用同步块,并且不是线程安全的。如果两者都不使用,则会自动设置为atomic

第二个类别可以是readonlyreadwritereadwrite 修饰符也允许修改属性,并允许自动生成 -setProperty: 方法。当使用readonly 修饰符时,不能使用-setProperty: 方法。您必须使用对象内部的内部变量来直接设置变量。

第三类可以是assignretaincopyassign 修饰符意味着内部对象指针设置为传递给-setProperty: 消息的指针。 retain 修饰符分配传递的指针并将-retain 传递给对象。

copy 修饰符直接克隆对象 - 指向内存中新地址的新对象的新指针。这通过在传递的对象上调用-copy 将内部对象指针设置为传递的对象的副本。默认修饰符是assign,如果您没有在对象上设置内存管理类别修饰符,编译器会警告您 - 因为对象上的assign 修饰符是不受欢迎的(除非明确声明)。

有关 -copy 的示例,请看这个:

- (void)setProperty:(GXMyObject *)property {

    // This points to the original passed object.
    GXMyObject *original = property;

    // This points to a copy of the passed object.
    CGMyObject *copied = [property copy];

    // This points to yet another copy of the passed object-
    // Independent of the other copies and original.
    _property = [property copy];

    // The anotherProperty is now different on this copy
    // than on the original and the other copies.
    _property.anotherProperty = 4;

    // This will prove that they are all individual objects.
    NSLog(@"%p, %p, %p", original, copied, _property);
}

有一个可选的方法名声明修饰符,用法如下:getter = myCustomPropertyGettersetter = myCustomPropertySetter:(setter 方法名末尾的冒号: 是必需的,因为它表示必须传递参数) .

后半部分是属性合成器或动态化器。一旦声明了一个属性(例如,myView),如下所示:

@property (nonatomic, retain) NSView *myView;

您可以:自己定义 setter 和 getter; @synthesize setter 和 getter; @dynamic 表示它存在于类别或主类中的属性,或者可以在运行时添加(请注意,这不是一个有趣的想法,并且可能导致不良的运行时异常)。

第一个示例,自己编写方法如下所示:

// In Apple's LLVM 3.1 Compiler, instance variables can be added 
// within {} below the @implementation as well as the @interface, 
// and in private categories (@interface GXMyClass ()) like before.
@implementation GXMyClass {
    // The internal object pointer is prefixed with an _ to avoid name confusions.
    NSView *_myView;
}

- (NSView *)myView {
    return _myView;
}

- (void)setMyView:(NSView *)myView {
    _myView = [myView retain];
}

@end

第二个例子是使用@synthesize 指令自动合成它:

@implementation GXMyClass

// In the new Apple LLVM 3.1 Clang compiler, the = operator when used 
// next to the @synthesize directive declares an internal private 
// variable and automatically sets to that variable.
@synthesize myView = _myView;

// The internal variable name is now myOtherView, because we did not use the
// = operator to assign an internal variable name to the property.
@synthesize myOtherView;

@end

在最后一个例子中,也许是最令人困惑的,因为它需要使用@dynamic 指令,你需要添加一些类别或运行时方法:

@interface GXMyClass (InternalMethods)
@end

@implementation GXMyClass

// The = assignment operator does not work here.
@dynamic myView;

@end

@implementation GXMyClass (InternalMethods)

- (NSView *)myView {
    return [self methodThatReturnsAnNSView];
}

- (void)setMyView:(NSView *)myView {
    [self methodThatAcceptsAnNSViewArgument:myView];
}

@end

@property 声明要求存在上述三个声明之一 - 它自己不做任何事情。然而,它允许的是点语法访问器(用于设置和获取属性的类似 Java 的访问器)。

例如,@property (copy) NSString *myName; 可以使用 -[myObject myName] 访问并使用 -[myObject setMyName:] 设置。

现在可以使用myObjectInstance.myName = @"Bob"; 设置并使用myObjectInstance.myName 获取。利用上述所有概念,可以创建一个像这样的对象:

// The GXBufferQueue is a queue which buffers all requests, till they are read
// asynchronously later. The backing store is an NSMutableArray to which all
// buffer writes are appended to, and from which the first object is pulled and
// returned when the buffer is read to.   
@interface GXBufferQueue

@property (nonatomic, readwrite, copy, setter = write:, getter = read) id buffer;

+ (GXBufferQueue *)queue;

@end

@implementation GXBufferQueue {
    // This queue is an internal array and is 'tacked on' to the @implementation
    // so no others can see it, and it can be marked @private so subclasses cannot
    // use it. It is also good code practice to have @interfaces composed of only
    // @properties, setters, and getters, rather than expose internal variables.
    NSMutableArray *_internalQueue;
}

+ (GXBufferQueue *)queue {
    return [[[GXBufferQueue alloc] init] autorelease];
}

- (id)init {
    if((self = [super init])) {
        _internalQueue = [[NSMutableArray alloc] init];
    }
}

- (void)write:(id)buffer {
    [_internalQueue addObject:buffer];
}

- (id)read {
    if(!(_internalQueue.count > 0)) return nil;

    id buffer = [_internalQueue objectAtIndex:0];
    [_internalQueue removeObjectAtIndex:0];
    return buffer;
}

@end

注意:此代码未经测试。 现在你有了一个 GXBufferQueue,下面所有的工作:

GXBufferQueue *queue = [GXBufferQueue queue];

// Option One: using the traditional message syntax:
[queue write:@"This will be now added to the buffer."];
NSLog(@"Now the string written to the queue will be read \
and removed from the queue, like a stack pop. ", [queue read]);

// Option Two: using the new dot-syntax accessors:
queue.buffer = @"As clunky as this looks, it works the same as above.";
NSLog(@"These lines work just the same as the ones above: ", queue.buffer);

如您所见,属性有很多可能,而且除了变量声明之外,还可以做更多的事情。如果有任何问题或社区希望我在帖子中添加/纠正的任何内容,请发表评论! :D

【讨论】:

  • 代码中的另一个脚注:不要依赖 -retainCount:它在很多情况下(包括 GCD 和 PDO)都是错误的。
  • 感谢 Galaxas 提供了一个很好的解释。因此,我可以从中看出,当分配给复制类型的对象(如果可变)时,保留类型的对象将创建一个具有新位置的新复制对象.如果我仍然错了,请纠正我。
  • 是的,你是对的。为了将其映射出来,让我这样解释:您传递 -copy 的对象不再是与以前相同的对象:它驻留在与原始内容完全相同的新内存位置。我会更新我的答案来解释这一点。
  • 谢谢 Galaxas0,您的解释对我帮助很大。
  • @Galaxas0: copy 可能会也可能不会返回一个新对象
【解决方案2】:

是的,retainCount 没用——不要调用它——假设copy 总是返回一个新实例是不正确的。

如果一个不可变对象被发送copy,它通常会被实现为:

- copy { return [self retain]; }

即由于内容无法更改,因此无需制作实际副本。

当然,既然你在搞静态,编译成二进制,字符串,那么实现可能更接近:

- retain { return self; }
- copy { return self; }
- (void)release { ; }
- (void)dealloc { ; }

也许——以上所有内容都是可能随时更改的实施细节。不过,最重要的是,以上所有内容都符合保留/释放/复制/等的合同......

【讨论】:

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