【发布时间】:2013-06-20 07:06:06
【问题描述】:
作为我其他问题的“分支”问题(参见编辑 4)How to convert a png base64 string to pixel array without using canvas getImageData?
我想知道当你有一组这样的函数时会发生什么:
function convertTileToRGB(tile,whatToDoNext){
tile.img.onload = function() {
//async code returns pixels
whatToDoNext(pixels);
}
}
function doSomethingWithTile(tile,params){
convertTileToRGB(tile,function(pixels){
//manipulate pixels in tile
});
}
function doSomethingWithTile2(tile,params){
convertTileToRGB(tile,function(pixels){
//manipulate pixels in a different way
});
}
有没有办法像这样任意调用序列,
var tile = initialize_tile();
doSomethingWithTile(tile,params1)
doSomethingWithTile2(tile,params2)
doSomethingWithTile(tile,params3)
...
这是动态的并且事先不知道,换句话说,在程序运行时异步添加到调度程序,然后调度程序同步调用它们,以某种方式解决?
如果我们没有调度程序并且我们使用回调,我们可以看到这些方法单独作用于初始化的 tile,但它们的操作不会累积到 tile。在该示例中,顺序被保留,但基本上上一个异步方法的结果不会在下一个中使用。
提前感谢您的帮助
编辑: 感谢您的回答。是的,顺序很重要,但是这个列表一直在改变(添加了更多的东西)并且事先不知道。如果有一种方法可以让调度程序对象以特定顺序异步添加要完成的任务,但它将以该顺序同步调用它们,那就太好了。我相应地改变了我的问题,因为大多数人都很困惑。
EDIT2: 试图改变我的代码: 调度程序如下所示。每次调用的磁贴和样本可能不同,但对于某些调用可能相同。将应用除 addSample 之外的其他操作。如果使用相同的磁贴,则调用更改应按该顺序累积在磁贴中。最重要的是,调度程序应该能够异步执行更多操作。
var sample = [[0x7f,0x7f,0x7f],[0x7f,0x7f,0x7f],[0x7f,0x7f,0x7f],[0x7f,0x7f,0x7f],[0x7f,0x7f,0x7f],[0x7f,0x7f,0x7f],[0x7f,0x7f,0x7f],[0x7f,0x7f,0x7f],[0x7f,0x7f,0x7f],[0x7f,0x7f,0x7f],[0x7f,0x7f,0x7f],[0x7f,0x7f,0x7f],[0x7f,0x7f,0x7f]]
var tile = initialize_tile({width: 7,height: 7,defaultColor: [0x00,0xAA,0x00], x: 1, y: 2, zoomLevel: 1});
var dispatcher = {
0:{
func: addSample,
tile: tile,
sample: sample,
num_samples: 6,
which_sample: 1
},
1:{
func: addSample,
tile: tile,
sample: sample,
num_samples: 6,
which_sample: 2
},
2:{
func: render,
tile: tile,
}
};
var disp = dispatcher[0];
disp.func(disp.tile,disp.sample,disp.num_samples,disp.which_sample);
disp = dispatcher[1];
disp.func(disp.tile,disp.sample,disp.num_samples,disp.which_sample);
使用该代码不会保留顺序,并且不会为下一次调用保留磁贴发生的情况。
【问题讨论】:
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我认为 Promise 会得到一个静态列表,如果之前的异步调用成功的话会发生什么。