【发布时间】:2015-11-08 16:45:44
【问题描述】:
刚开始我是 Java 编程的新手,尤其是 LibGdx,我想问问社区,因为我发现 Sprites 有一些我无法处理的问题。
我创建了几个带有纹理的 Sprite,并且我已经成功地创建了一个小型功能游戏,但是当它滑过一个 Sprite 时,它会正确地从他身上移动,但不是我希望它发生的方式。
例如,有精灵 A 和 B。B 在渲染屏幕上是静止的,而 A 正在向他移动。当 A 接触 B 并穿过 B 时,我想成为它,A 在顶部,B 在 A 下面,所以看起来 A 在 B 上方。但在我的情况下,当这种情况发生时,B在A之上。所以我问是否有任何方法可以设置一些特权在其他Sprite的顶部绘制,或者有没有更好的方法来完成它。
感谢您的支持和帮助。
【问题讨论】:
标签: java libgdx sprite render layer