【发布时间】:2017-02-07 14:44:13
【问题描述】:
我希望某些图层始终位于其他图层之上,无论它们以何种顺序添加到地图中。
我知道bringToFront(),但它不符合我的要求。我想根据属性动态设置 zIndex。
Leaflet 有 setZIndex() 方法,但这显然不适用于 geoJson 层:
https://jsfiddle.net/jw2srhwn/
有什么想法吗?
【问题讨论】:
标签: leaflet z-index mapbox geojson
我希望某些图层始终位于其他图层之上,无论它们以何种顺序添加到地图中。
我知道bringToFront(),但它不符合我的要求。我想根据属性动态设置 zIndex。
Leaflet 有 setZIndex() 方法,但这显然不适用于 geoJson 层:
https://jsfiddle.net/jw2srhwn/
有什么想法吗?
【问题讨论】:
标签: leaflet z-index mapbox geojson
对于矢量几何图形无法做到这一点。
zIndex 是 HTMLElements 的属性,矢量几何图形(线和多边形)被渲染为 SVG 元素,或以编程方式渲染为 <canvas> 绘制调用。这两种方法没有zIndex 的概念,所以唯一有效的是将元素推到SVG 组的顶部(或底部)或<canvas> 绘制序列。
另外,提醒L.GeoJSON 只是L.LayerGroup 的一种特定类型,在您的情况下包含L.Polygon 的实例。此外,如果您阅读Leaflet's documentation about the setZIndex() method on L.LayerGroup:
在该组中包含的每一层上调用
setZIndex,传递 z-index。
那么,L.Polygons 有 setZIndex() 方法吗?不,所以在他们的包含组中调用它没有任何作用。不过,它将对该组中包含的任何L.GridLayers 产生影响。
回到你的问题:
我希望某些图层始终位于其他图层之上,无论它们以何种顺序添加到地图中。
看起来您正在寻找的东西是地图窗格。请阅读map panes tutorial。
【讨论】:
这是在 Leaflet 1.0(与 0.x 版本相比)中实现用户定义的“窗格”的原因之一。
var myPane = map.createPane("myPaneName")
myPane.style.zIndex = 450(参考z-index values of built-in panes)pane 选项:L.rectangle(corners, { pane: "myPaneName" })
L.geoJSON 工厂构建时,您可以使用onEachFeature 选项循环遍历您的功能,以克隆具有指定目标pane 的层。【讨论】:
对于搜索 Z-Index 的人
所有路径图层(除了标记之外的所有图层)都没有 z-index,因为 svg 图层具有固定顺序。首先绘制第一个元素。所以最后一个元素被画在上面。 @IvanSanchez 很好地描述了 zIndex 不起作用的原因。
您可以使用layer.bringToBack() 或layer.bringToFront() 控制订单。
使用该代码,您有更多选项来控制层的顺序。
L.Path.include({
getZIndex: function() {
var node = this._path;
var index = 0;
while ( (node = node.previousElementSibling) ) {
index++;
}
return index;
},
setZIndex: function(idx) {
var obj1 = this._path;
var parent = obj1.parentNode;
if(parent.childNodes.length < idx){
idx = parent.childNodes.length-1;
}
var obj2 = parent.childNodes[idx];
if(obj2 === undefined || obj2 === null){
return;
}
var next2 = obj2.nextSibling;
if (next2 === obj1) {
parent.insertBefore(obj1, obj2);
} else {
parent.insertBefore(obj2, obj1);
if (next2) {
parent.insertBefore(obj1, next2);
} else {
parent.appendChild(obj1);
}
}
},
oneUp: function(){
this.setZIndex(this.getZIndex()+1)
},
oneDown: function(){
this.setZIndex(this.getZIndex()-1)
}
});
然后就可以调用了
polygon.oneUp()polygon.oneDown()polygon.setZIndex(2)polygon.getZIndex()layergroup.setZIndex(2) 正在工作【讨论】: