【发布时间】:2014-08-19 17:10:16
【问题描述】:
我想部分渲染 3D 场景,我的意思是我想渲染一些像素并跳过其他像素。有许多非实时渲染器允许选择要渲染的部分。
示例,完全渲染的图像(渲染所有像素)与部分渲染:
我想让渲染器不渲染场景的一部分,在这种情况下,渲染器将跳过渲染这些区域并节省资源(内存/CPU)。
如果不能在 OpenGL 中实现,有人可以推荐任何其他开源渲染器,它甚至可以是软件渲染器。
【问题讨论】:
标签: opengl 3d rendering render opengl-3