【发布时间】:2012-01-02 07:50:45
【问题描述】:
我知道如何利用预建的 BSP 树与 Quake 等旧的 3D 关卡,甚至编写了一个关卡渲染器。现在,我正在进入下一步,实际上是自己构建 BSP 树。我知道它背后的过程,但我想知道是否有人有任何建议或教程链接。
【问题讨论】:
我知道如何利用预建的 BSP 树与 Quake 等旧的 3D 关卡,甚至编写了一个关卡渲染器。现在,我正在进入下一步,实际上是自己构建 BSP 树。我知道它背后的过程,但我想知道是否有人有任何建议或教程链接。
【问题讨论】:
要咨询的网站:BSP Trees: Theory and Implementation。当然是从Wikipedia 链接部分找到的。
编辑很抱歉,该文章已从 devmaster.net 中删除,但同一作者 (Samuel Ranta-Eskola) here 是一个 PDF 链接。