【问题标题】:iOS In App Purchase - Store CreditsiOS 应用内购买 - 商店积分
【发布时间】:2012-06-09 00:43:17
【问题描述】:

我正在一个允许您下载和阅读文章的应用中实现应用内购买。与其为每篇文章都有一个产品标识符,我更愿意出售“信用”,即选择任何 5 篇文章或任何 10 篇等的信用。

Apple 的指导方针指出:

11.4 使用 IAP 购买积分或其他货币的应用必须在应用内消耗这些积分

11.5 使用 IAP 购买积分或其他过期货币的应用将被拒绝

我不确定如何解释 11.4。我的应用程序确实会消耗积分进行购买,但实际上它们会被服务器跟踪。有谁知道这种系统是否允许?

【问题讨论】:

    标签: ios in-app-purchase


    【解决方案1】:

    是的,你想做什么都是允许的。 11.4 的意思是你不能做以下事情:

    1) 以 0.99 美元的价格出售 100 个积分。

    2) 将用户拥有这 100 个积分的信息保存到您的服务器,然后

    3) 让用户在您的网站或除您的 iOS 应用程序之外的其他应用程序上使用这些积分来购买东西。

    这有意义吗? :)

    【讨论】:

    • 啊,完美。感谢您的澄清。
    【解决方案2】:

    我认为你如何跟踪它们并不重要。我的解释是,这些积分不应兑换为任何不在应用程序内消费的商品。因此,例如,用户不能购买积分然后在杂货店为他们购买胡萝卜。

    我认为这是通过服务器跟踪信用的首选方法,因为它更安全。如果您以 MyTown(无从属关系)等“farmvillish”在线游戏为例,您可以确定它们会在服务器上集中跟踪您购买的积分、“bucks”或其他内容。鉴于此示例,我认为您很安全,但我不是 Apple。

    【讨论】:

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