【问题标题】:Lighting in 3D Ursina Games3D Ursina 游戏中的照明
【发布时间】:2021-12-25 19:47:53
【问题描述】:

我刚开始学习Ursina 游戏引擎,我想知道是否有任何方法可以为实体添加光照。我正在尝试制作 FPS 游戏,但似乎找不到关于照明主题的任何内容!这令人惊讶和沮丧,请帮助我。 :)

【问题讨论】:

标签: python ursina


【解决方案1】:

我能提供的最好的方法是在地图上方创建一个嵌套的 for 循环并放置对象。

代码如下:

for x in range(some_intager):
    for z in range(some_other_intager):
        Entity(model='cube', x=x, z=z, shader=lit_with_shadows_shader)

【讨论】:

    【解决方案2】:

    简单的方法:

    for x in range(some_intager):
        for z in range(some_other_intager):
            Entity(model='cube', x=x, z=z, shader=lit_with_shadows_shader)
    DirectionalLight(parent=pivot, y=2, z=3, shadows=True, rotation=(45, -45, 45))
    

    【讨论】:

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