【发布时间】:2022-08-19 06:33:02
【问题描述】:
刚接触Unity,想制作一款类似PowerWash Simulator的游戏:https://store.steampowered.com/app/1290000/PowerWash_Simulator/
第一人称游戏,您在建筑物周围走动,清理脏物,用鼠标光标清除污垢层。
但是因为我刚开始使用 Unity,所以我真的不知道自己在做什么。我相信我需要 2 种不同纹理的 3D 对象,一种处于干净状态,另一种被灰尘和污垢覆盖。
如何实现这一点,我不知道,因为我是 Unity 新手,上周才开始。
我还希望能够告诉用户他们已经清洁了多少物体(如百分比),并据此告诉他们何时完成清洁物体。
任何帮助深表感谢!!!