【发布时间】:2018-06-28 18:26:38
【问题描述】:
我有这个简化的代码示例:
class Base {
Base() = default;
Base(const Base& src) {
// construct by copying src etc. - ok, legal even if src points to Derived object
}
Base(Base&& src) {
// construct by moving src - stealing its resources, ok, it was invented for this,
// but.. what if src points to Derived object?
}
};
class Derived : public Base {
};
void foo() {
Derived derived;
Base base_by_copy_constructor(derived); // legal, derived cannot be touched so nothing will be wrong
Base base_by_move(std::move(derived)); // uu? what's gonna happen, part of derived object (Base class) was moved..
}
这样的行为合适吗?这可能会导致奇怪的问题,因为 Base part od Derived object 实际上已“取消初始化”。 所以.. 我们应该避免从具有移动运算符的类派生,还是让我们的派生类抵抗“移动”其基础部分?
(当然 - 这只是示例,类没有数据,移动运算符不做任何事情,所以这里不会出错。我问的是这种情况的真实示例:))
【问题讨论】:
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会导致对象切片。
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我猜这是“不要切片你的对象,否则”这个不断增长的列表中的一个新项目。
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移动后的对象应该处于有效状态,所以没有真正的问题。
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正确编写的移动构造函数会将
Base设置为类似于Base() = default;的状态,Derived可能无法处理,也可能无法处理。所以“这取决于”。 -
当你有一个多态的类树时,你必须管理并传递带有(可能是智能的)指向这些对象的指针。所以 =delete 或保护复制和移动,如果需要复制,请创建返回指针的虚拟函数克隆。其余的复制/移动必须是那些指针而不是对象的责任。