【发布时间】:2020-10-15 07:48:46
【问题描述】:
画线很难。我正在寻找一种在 Plotly 中绘制大量 3D 线段的方法,而无需相应的巨大时间成本,其中绘制约 1000 个线段需要 10 秒以上。我目前正在使用 scatter3d 线条。
我知道限制跟踪的数量对解决这些扩展问题有很大帮助,但我认为我无法限制数量,因为我想加入 3 个其他功能:
- 尽可能无缝地按值对分段进行颜色编码
- 为 3D 线条提供可变宽度,我还没有找到平滑的方法,因此只能通过宽度逐渐变化的小段来完成
- 绘制像树一样分叉的连接线结构(使对整个图形使用色阶特征的任何可能性都变得复杂)
我想知道是否有其他方法可以更有效地使用 Plotly 来绘制这个 3D 线结构。附件是一个带有简单示例的代码笔,显示了绘制许多线迹的巨大时间成本:
如果在这种特定情况下没有其他方法可以提高 Plotly 的效率,是否有人对使用上述功能渲染 3D 线的其他方法有建议?我尝试过 Three.js 的 MeshLines,但遇到了几个问题。非常感谢!
var d = 1;
let numlines = 1000;
function draw_trace(x0, y0, z0, x1, y1, z1, diam) {
var trace = {
type: 'scatter3d',
mode: 'lines',
x: [x0, x1],
y: [y0, y1],
z: [z0, z1],
line: {
width: diam,
color: 'black',
}
};
return trace;
}
traces = [];
for (var i=0; i < numlines; i++) {
var x0 = Math.random()*100;
var y0 = Math.random()*100;
var z0 = Math.random()*100;
line = draw_trace(x0, y0, z0, x0+(d*3), y0, z0, d);
traces.push(line);
}
Plotly.newPlot('lines', traces, layout={'showlegend': false});
【问题讨论】:
标签: javascript 3d plotly line render