【发布时间】:2016-03-15 03:42:14
【问题描述】:
Valgrind 声称我间接失去了记忆;让我烦恼的是,我不知道为什么会这样。
不确定这是误报还是我只是不理解某些指针分配或其他内容。
我是不是在这里失忆了?如果有,为什么?
Valgrind 报告:
==24392== 21 bytes in 2 blocks are indirectly lost in loss record 1 of 3
==24392== at 0x4028699: operator new[](unsigned int) (in /usr/lib/valgrind/vgpreload_memcheck-x86-linux.so)
==24392== by 0x804B41D: Perishable::load(std::basic_fstream<char, std::char_traits<char> >&) (Perishable.cpp:42)
==24392== by 0x804C504: sict::PosApp::loadRecs() (PosApp.cpp:139)
==24392== by 0x804D58E: sict::PosApp::run() (PosApp.cpp:393)
==24392== by 0x8049337: main (milestone4.cpp:8)
这是第 42 行:
std::fstream& Perishable::load(std::fstream& stream) {
char mysku[MAX_SKU_LEN + 1];
char mynam[100];
bool mytax;
double myprice;
int myqty;
int date[5];
stream.getline(mysku, 100, ',');
sku(mysku);
stream.getline(mynam, 100, ',');
name(mynam);//bytes indirectly lost
这里是 name() [完整注释]
void Item::name(char *name){
delete[] _name; //..............Just in case it points to something.
//..............Note: How could I possibly be losing memory with this line here??
int x = strlen(name); //........Grab the length of the new input
if (_name == '\0') {//..........If it was empty, ie. its the first assignment
_name = new char[x + 1];//..Allocate the space, +1 for null char
}
for (int i = 0; i < x; i++) {//.Copy
_name[i] = name[i];
}
_name[x] = '\0';//............Yeah, its manual termination. I should maybe use strcpy
}
编辑>>>这里是析构函数
Item::~Item() {
std::cout << "called destructor";
delete[] _name;
_name = '\0';
}
编辑>>复制构造函数和赋值运算符
//Copy Constructor
Item::Item(const Item& copyfrom){
(*this) = copyfrom;
}
//Member operators
Item& Item::operator=(const Item &myitem) {
if (!myitem.isEmpty()){
init((*this), myitem._sku, myitem._name, myitem._price, myitem._taxed);
this->_quantity = myitem._quantity;
}
return (*this);
}
void Item::init(Item &obj, char const sku[], char const name[], double priced, bool taxed) {
int length = strlen(name);
int skulength = strlen(sku);
obj._price = priced;
obj._taxed = taxed;
obj._quantity = 0;
obj._name = new char[length+1]; //+1 for the null which wasn't counted. Huge pain debugging that.
for (int i = 0; i < length; i++) {
obj._name[i] = name[i];
if (i < skulength) {//redundanc
obj._sku[i] = sku[i];
}
}
obj._name[length] = '\0';
obj._sku[skulength] = '\0';
}
【问题讨论】:
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这是编译器痛苦的尖叫,试图告诉你使用
std::string。 -
哈哈。大概。不幸的是,这是一项学校作业,我不会像那样狡猾,呵呵。
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_name 在哪里定义?此外,
delete [] _name看起来很吓人,尤其是当您之后使用它时(可能是双重释放等)。 `_name == '\0' 看起来也很错误(应该是 == nullptr 吗?还是 _name[0] == '\0'?这显然是删除后未定义的行为......) -
@bigcodeszzer 我敢打赌,使用给您的相同规则创建自己的课程没有任何限制。您不会使用
std::string类,并且您仍在使用new []和delete []仅在代码的不同部分。再说一遍,如果你知道什么是复制构造函数、赋值运算符和析构函数的作用,你仍然可以按照规则正确编写代码。 -
@bigcodeszzer 如果您正在复制或分配
Item对象,那么如果没有用户定义的复制构造函数和赋值运算符,您的代码将无法正常工作。您需要向我们展示您在什么上下文中使用 Item 对象。而且不管老师说什么,如果您正在执行这些操作中的任何一个,您的代码无法正常工作(分配,复制构造)。所以如果你没有被教过这些操作,那就抱怨吧。我可以很容易地导致您的课程基本上很少做的泄漏(同样,如果您没有编码所需的操作)。
标签: c++ memory-leaks valgrind dynamic-memory-allocation delete-operator