【发布时间】:2015-07-14 09:49:58
【问题描述】:
这段代码:
#include <mpi.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
MPI_Init(&argc, &argv);
for (unsigned int iter = 0 ; iter < 1000 ; iter++)
MPI_Barrier(MPI_COMM_WORLD);
MPI_Finalize();
return 0;
}
使用MPICH 3.1.4 运行时间很长。以下是不同 MPI 实现的挂钟(以秒为单位)。
在具有 4 个处理器和 2 个 cpu 内核的笔记本电脑上:
| MPI size | MPICH 1.4.1p1 | openmpi 1.8.4 | MPICH 3.1.4 |
|----------|---------------|---------------|-------------|
| 2 | 0.01 | 0.39 | 0.01 |
| 4 | 0.02 | 0.39 | 0.01 |
| 8 | 0.14 | 0.45 | 27.28 |
| 16 | 0.34 | 0.53 | 71.56 |
在具有 4 个 CPU 核心的 8 个处理器的桌面上:
| MPI size | MPICH 1.4.1p1 | openmpi 1.8.4 | MPICH 3.1.4 |
|----------|---------------|---------------|-------------|
| 2 | 0.00 | 0.41 | 0.00 |
| 4 | 0.01 | 0.41 | 0.01 |
| 8 | 0.07 | 0.45 | 2.57 |
| 16 | 0.36 | 0.54 | 61.76 |
什么解释了这种差异,以及如何控制它?
【问题讨论】:
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您在什么样的硬件设置上运行它? 4核很可能在同一个节点上,所以MPI实现可以在没有网络通信的情况下同步进程。
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我已经编辑了问题以提供数量和核心,以及另一台机器上的时间
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你所说的“8 个处理器的 4 个 cpu”是什么意思?超线程?如果是,那么它们就不是真正的处理器,你不能指望它们能完全加速。
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MPICH 在这些版本之间的某个时间点从 ch3:sock over TCP 切换到 ch3:nemesis。后者具有需要忙等待的共享内存优化,这在超额订阅的情况下不会扩展。如果您使用 ch3:sock 构建,您将恢复之前的行为。
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你应该只对障碍物计时。我怀疑 Init 的时间是 MPICH 和 OpenMPI 之间的主要区别,除了超额订阅的情况。