【问题标题】:How to refer to object from next frame AS3如何从下一帧 AS3 中引用对象
【发布时间】:2013-01-03 09:16:58
【问题描述】:

我在使用 Flash CS4 时遇到问题。 我在第一帧上有 TextFields,在第二帧上有其他 TextFields,等等。 在第一帧中,我将 TextField 放入数字中,然后按计算按钮计算所有 TextField 的值。 而且我有菜单来浏览标签(框架)。

所以...当我输入数字并单击“计算”时,我在第一帧的 TextFields 获得值,但是当我切换到下一个选项卡(帧)时,我看到清晰的 TextFields 和输出错误(错误 #1009)。

我知道,原因是从下一帧向 TextFields 添加第一帧中的值,但我不知道如何修复它。

请帮忙。

【问题讨论】:

  • 一个简单的“破解”方法是将文本字段从计算帧一直复制到引用它们的第一帧。这些字段可以在舞台边界之外(不可见),但由于它们存在于 actionscript 调用它们的先前帧中,因此它们应该在那里,有望修复 1009 错误。 stage.invalidate()RENDER event 可能也值得一看
  • 非常感谢。您的提示非常有用,可以帮助我解决问题。

标签: actionscript-3 actionscript reference flash-cs4


【解决方案1】:

单击下一个选项卡时,将文本字段的值存储在变量中。

如果在时间轴上编写 ActionScript,代码如下:

// On frame 1:
// Create the variable to store the textfield value
textfieldValue:String = "";

function tabClicked(event:MouseEvent):void {
    // Store the value of myTextField
    textfieldValue = myTextField.text;
}

// On frame 2
// Populate the new instance of myTextField with the stored value
myTextfield.text = textfieldValue;

【讨论】:

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