【问题标题】:Match Canvas with Main Camera - Unity将画布与主摄像机匹配 - Unity
【发布时间】:2016-01-10 06:17:34
【问题描述】:

我想使用 Canvas 和 UI 文本在屏幕右上角不断显示我的游戏得分。如何初始化 Canvas 以使其位置和尺寸与相机的边框完美匹配? (二维设置)

【问题讨论】:

    标签: unity3d uilabel


    【解决方案1】:

    要查看画布是否适合场景中的相机大小,请将Canvas 组件的Render Mode 更改为Screen Space - Camera,然后将相机从层次结构中拖到它上面。

    【讨论】:

    • 谢谢!这正是我想要的!要添加的另一件事-如果您的按钮在游戏中不可见并且在游戏窗口中的背景/精灵后面->然后单击 Canvas 对象并将“Order in Layer”更改为一些大数字-例如100.它必须比订单号(Z坐标-索引)比你的背景/对象更大,这样你才能在游戏场景中看到它。干杯!
    • 但是如果您有带有 Upscale Render 选项的 Pixel Perfect Camera 组件,这将无法正常工作
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