【问题标题】:Convert iPhone app to universal binary (part II)将 iPhone 应用程序转换为通用二进制文件(第二部分)
【发布时间】:2011-08-27 23:38:38
【问题描述】:

我已将目标调整为通用。现在图像看起来放大了。我是否必须将每张图像以不同的分辨率拍摄两次?

这样做的正确方法是什么?或者我是否可以制作 iPad 分辨率的图像并在手机上使用它们?

而且:如果我必须复制每张图像,是否有约定,例如将 iPhone 的 img.png 放在 Resources 文件夹中,将 Pad 的 img.png 放在 Resources-iPad 文件夹中?

非常感谢您的帮助!!

【问题讨论】:

    标签: iphone ipad


    【解决方案1】:

    最好的也是正确的方法是每张图片都有 3 个 适用于 iPhone 的 320x480 Default.png iPhone 4 的 640x960 默认@2x.png 对于 iPad 768x1024 iPad Default Image sizes

    但是,如果您试图使应用程序尽可能小,那么将图像制作成视网膜分辨率将是实现这一目标的最佳方式。如果正确缩放,iPad 上的差异不会被注意到。请确保不要使用“@2x”后缀为视网膜图像命名,并缩放以填充低分辨率 iPone 界面的低分辨率。

    【讨论】:

    • 对于所有背景图片、按钮图标、菜单图标等也一样?所以我将项目中的图像数量增加了三倍?我假设是的,并且“Default.png”被您用作示例。
    • 是的,这是正确的,我确实使用了 Default 作为示例。祝你的项目好运
    【解决方案2】:

    不,我只是建议将它们设置为一种分辨率(iPad),它们会按比例缩小。

    实际上,我建议让所有图形都兼容 Retina,然后它们在 iPad 上看起来会很好。

    【讨论】:

    • 感谢您的回答! Retina 分辨率与 iPad 不同吗?我以为他们是一样的。需要去网上查一下。
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