【问题标题】:Calculating AABB (axis aligned bounding box) collision计算 AABB(轴对齐边界框)碰撞
【发布时间】:2011-05-10 15:33:08
【问题描述】:

我应该检查两个金字塔之间的 AABB 碰撞。我查了AABB,简单到可以查。我得到了两个金字塔的顶点,以及 4 个世界位置。我应该计算我已经完成的 AABB 碰撞框,然后看看它们的金字塔是否碰撞。我感到困惑的部分是世界坐标是什么? 每个金字塔有 4 个,所以它们不是顶点。我可以根据顶点确定它们是否发生碰撞,那么世界位置有什么用?

【问题讨论】:

标签: c++ aabb


【解决方案1】:

世界位置肯定会代表指示金字塔中心在世界中位置的矢量变换吗?

【讨论】:

    【解决方案2】:

    您应该编写 AABB 扫描测试吗?这需要您知道两个金字塔是如何移动的(因此需要您提供额外的信息)。

    【讨论】:

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