【发布时间】:2012-10-12 06:45:58
【问题描述】:
我有一个问题让我发疯。我花了一周的时间追查这个错误,这可能只是我对互操作的理解不如我想的那么好。这里是:
public class User
{
public const int GWL_WNDPROC = -4;
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
public static extern IntPtr SetWindowLong(IntPtr hWnd, int nIndex, User.WindowProc newProc);
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
public static extern IntPtr CallWindowProc(IntPtr lpPrevWndFunc, IntPtr hWnd, uint Msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
public delegate IntPtr WindowProc(IntPtr hWnd, uint msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
}
这是我的基本 User32 包装器。现在这样称呼:
class MyClass
{
private User.WindowProc proc;
public void MyMethod()
{
proc = new User.WindowProc(WndProc);
old_window_proc = User.SetWindowLong(handle,User.GWL_WNDPROC,proc);
}
}
强制垃圾回收:
GC.Collect();
GC.WaitForPendingFinalizers();
然后调用这个:
User.CallWindowProc(old_window_proc,hWnd, (uint)message.Msg,message.WParam,message.LParam);
我收到 *CallbackOnCollectedDelegate * 错误。为什么旧 Winproc 指针处存在的非托管代码会被 GC 处理?如果我添加这个:
oldProcHolder = (User.WindowProc)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(old_window_proc, typeof(User.WindowProc));
在 SetWindowLong() 之后它会一直保持它并且没有错误。
我想我完全不明白为什么旧的非托管代码有资格进行垃圾收集?它快把我逼疯了。提前致谢!
【问题讨论】:
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垃圾收集器看不到非托管对象持有的引用。您需要通过自己存储委托对象来解决此问题,以便 GC 可以看到它。只要窗口还活着,就一直引用它。当您看到 WM_DESTROY 消息时,将其设置回 null 并恢复窗口过程。
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这对我来说没有意义。请在这里忍受我...
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旧的 WinProc 不受管理。为什么GC会碰它?
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抱歉继续按回车键。 GC 是如何突然知道保存旧 WinProc 的那部分非托管内存突然没有被使用的?它甚至在做什么?我知道我需要一个参考来防止某些东西被 GC,但是 GC 在非托管代码中做了什么?顺便说一句,谢谢。
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它对非托管内存做了nothing。这就是问题所在,它不知道本机窗口正在存储对回调的引用。所以没有什么可以阻止它收集委托对象。