【发布时间】:2019-09-06 15:48:48
【问题描述】:
上下文:
我正在尝试为移动设备创建一个 Unity 应用,该应用可以通过设备的物理摄像头识别汽车等大型物体。
我在查看 Wikiitude 和 Vuforia,但它们似乎都只适用于可以放在桌面上的小物体。除非我错过了什么?
我也在研究 Open CV 和 ARCore,但它们似乎只适用于矩形“标记”。例如,汽车不是矩形的,虽然从相同角度看汽车的形状总是相同的,但背景和通过窗户看到的汽车后面的物体总是不同的,导致 AR 库尝试匹配不是矩形的像素汽车的一部分。
问题:
如何创建一个可以通过手机的物理摄像头识别大物体或非矩形图像的 Unity 应用?
【问题讨论】:
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Dude 如果你发现了这一点,请告诉我 ^^ 特别针对汽车:无论如何,你可能会遇到反射和折射材料的一些问题。到目前为止,我最接近的是VisionLib,它使用边缘检测。这是Fraunhofer 的一个研究项目。不幸的是,我还没有时间实际测试它,但它看起来很有前途(不用于商业用途)他们反应迅速,对反馈感到高兴
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如果你有足够的数据,使用深度学习模型
标签: opencv unity3d vuforia arcore wikitude