【发布时间】:2010-11-29 18:10:31
【问题描述】:
是否可以使用 TweenMax 在一个基于贝塞尔的动画和另一个基于贝塞尔的动画之间进行平滑过渡?
在第一个完成之前,我想为要跟随的对象创建一条新曲线。
t = new TweenMax(movieClip, speed,
{bezierThrough:[{x:84, y:207}, {x:300, y:345}],
orientToBezier:false, ease:Sine.easeOut, onComplete:walkComplete } );
有一个名为 setDestination 的方法可以即时调整目标参数,但它似乎只能产生线性动画。
http://www.greensock.com/as/docs/tween/com/greensock/TweenMax.html#setDestination()
【问题讨论】:
标签: flash actionscript-3 tween