【发布时间】:2018-12-15 13:26:04
【问题描述】:
从上一篇文章:strategy-for-doing-final-reduction,我想知道OpenCL 2.x 提供的最后一个功能(不是上面这篇文章的主题的 1.x),尤其是关于允许执行数组缩减的原子函数(在我的情况下是总和缩减)。
有人告诉我 OpenCL 1.x 原子函数 (atom_add) 的性能很差,我可以检查一下,所以我正在寻找一种方法来获得 final reduction function 的最佳性能(即总和每个计算和对应于每个工作组)。
我想起了我目前使用的典型内核代码:
__kernel void sumGPU ( __global const double *input,
__global double *partialSums,
__local double *localSums)
{
uint local_id = get_local_id(0);
uint group_size = get_local_size(0);
// Copy from global memory to local memory
localSums[local_id] = input[get_global_id(0)];
// Loop for computing localSums
for (uint stride = group_size/2; stride>0; stride /=2)
{
// Waiting for each 2x2 addition into given workgroup
barrier(CLK_LOCAL_MEM_FENCE);
// Divide WorkGroup into 2 parts and add elements 2 by 2
// between local_id and local_id + stride
if (local_id < stride)
localSums[local_id] += localSums[local_id + stride];
}
// Write result into partialSums[nWorkGroups]
if (local_id == 0)
partialSums[get_group_id(0)] = localSums[0];
}
如您所见,在内核代码执行结束时,我得到了包含所有部分和的数组partialSums[number_of_workgroups]。
您能否告诉我如何使用 OpenCL 2.x 提供的函数的最佳性能来执行该数组的第二次也是最后一次缩减。 一个经典的解决方案是使用 CPU 执行此最终缩减,但理想情况下,我想直接使用内核代码来执行此操作。
欢迎提供代码 sn-p 的建议。
最后一点,我正在使用以下型号开发 MacOS High Sierra 10.13.5:
可以在我的硬件 MacOS 型号上安装 OpenCL 2.x 吗?
【问题讨论】:
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没有。 Apple 不支持 OpenCL 1.2 之后的任何内容。对不起。
标签: sum opencl macos-high-sierra reduction