【问题标题】:OpenCL 2.x - Sum Reduction functionOpenCL 2.x - 减和函数
【发布时间】:2018-12-15 13:26:04
【问题描述】:

从上一篇文章:strategy-for-doing-final-reduction,我想知道OpenCL 2.x 提供的最后一个功能(不是上面这篇文章的主题的 1.x),尤其是关于允许执行数组缩减的原子函数(在我的情况下是总和缩减)。

有人告诉我 OpenCL 1.x 原子函数 (atom_add) 的性能很差,我可以检查一下,所以我正在寻找一种方法来获得 final reduction function 的最佳性能(即总和每个计算和对应于每个工作组)。

我想起了我目前使用的典型内核代码:

__kernel void sumGPU ( __global const double *input, 
                       __global double *partialSums,
               __local double *localSums)
 {
  uint local_id = get_local_id(0);
  uint group_size = get_local_size(0);

  // Copy from global memory to local memory
  localSums[local_id] = input[get_global_id(0)];

  // Loop for computing localSums
  for (uint stride = group_size/2; stride>0; stride /=2)
     {
      // Waiting for each 2x2 addition into given workgroup
      barrier(CLK_LOCAL_MEM_FENCE);

      // Divide WorkGroup into 2 parts and add elements 2 by 2
      // between local_id and local_id + stride
      if (local_id < stride)
        localSums[local_id] += localSums[local_id + stride];
     }

  // Write result into partialSums[nWorkGroups]
  if (local_id == 0)
    partialSums[get_group_id(0)] = localSums[0];
 }             

如您所见,在内核代码执行结束时,我得到了包含所有部分和的数组partialSums[number_of_workgroups]

您能否告诉我如何使用 OpenCL 2.x 提供的函数的最佳性能来执行该数组的第二次也是最后一次缩减。 一个经典的解决方案是使用 CPU 执行此最终缩减,但理想情况下,我想直接使用内核代码来执行此操作

欢迎提供代码 sn-p 的建议。

最后一点,我正在使用以下型号开发 MacOS High Sierra 10.13.5:

可以在我的硬件 MacOS 型号上安装 OpenCL 2.x 吗?

【问题讨论】:

  • 没有。 Apple 不支持 OpenCL 1.2 之后的任何内容。对不起。

标签: sum opencl macos-high-sierra reduction


【解决方案1】:

应避免使用原子函数,因为与并行缩减内核相比,它们会损害性能。你的内核看起来是在正确的轨道上,但你需要记住你必须多次调用它;不要在主机上执行最终的求和(除非您从之前的缩减中获得了非常少量的数据)。也就是说,您需要继续调用它,直到您的本地大小等于您的全局大小。由于无法在工作组之间进行同步,因此无法对大量数据进行单次调用。

此外,您要小心设置适当的工作组大小(即本地大小),这取决于本地和全局内存吞吐量和延迟。不幸的是,据我所知,除了自我分析代码之外,没有办法通过 OpenCL 来确定这一点,尽管编写起来并不难,因为 OCL 为您提供了 JIT 编译。通过经验测试,我发现您应该在遭受太多银行冲突(本地大小太大)与全局内存延迟损失(本地大小太小)之间找到一个最佳点。最好先做一个基准测试来确定优化的局部大小,然后再使用该局部大小进行未来的减少。

编辑:还值得注意的是,将内核调用链接在一起的最佳方式是通过 OpenCL 事件。

【讨论】:

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