【发布时间】:2016-05-30 19:36:09
【问题描述】:
我想使用 OPC 服务器从程序中检索数据(变量值)。这个想法是能够读取变量的值并覆盖它。我想在 Unity3d 中完成。
当然,我一直在许多网站和 stackoverflow 中进行搜索,但我无法找到解决问题的方法。
到目前为止,我所做的是使用 OPC 服务器“KEPServerEX 5”,从所需的程序中检索信息。在统一中,我使用 opclabs 库在 C# 中编写了一些脚本,但问题是它们和 Unity 不共享与 .Net Framework 的兼容性(Unity 使用 v2.0 和这些库 v4.5)。因此,我无法使用这些库并从 OPC 服务器获取数据。我读过一些关于用 phyton 搭建桥梁以完成工作的文章,但不知道。
有没有人必须处理这样的问题?你知道怎么做吗?
提前致谢!
【问题讨论】:
-
您是否熟悉使用
WWW等从网上获取信息? stackoverflow.com/a/33013590/294884
标签: .net unity3d server connection opc