【问题标题】:Multiple instances of the same VST instrument in the host plays the same MIDI sounds主机中相同 VST 乐器的多个实例播放相同的 MIDI 声音
【发布时间】:2013-09-19 13:16:46
【问题描述】:

我已经用 C++ 制作了一个 VST2.4 乐器,一切正常,但是如果我将我的乐器加载到主机的多个通道中,它们都会互相播放彼此的 MIDI 文件。如果我复制我的 dll 并更改 dll 副本的名称,那么我可以加载两个实例并按照它们应该的方式分别播放它们。但只要我加载多个相同的 dll,它们都会播放相同的 midi。

在我的 dll 中处理 midi 事件时,我确实忽略了通道,我只是在处理音符,这是我能想到的唯一可能导致此问题的代码部分。我需要知道什么才能使其与同一 VST 乐器的多个实例一起工作吗?

我使用的 midi 事件函数取自 VST.SDK V2.4 附带的合成器示例

for (VstInt32 i = 0; i < ev->numEvents; i++)
{
if ((ev->events[i])->type != kVstMidiType)
 continue;

VstMidiEvent* event = (VstMidiEvent*)ev->events[i];
char* midiData = event->midiData;
VstInt32 status = midiData[0] & 0xf0;   // ignoring channel
if (status == 0x90 || status == 0x80)   // we only look at notes
{
  ...

我知道这与唯一 ID 无关。

问候,摩根

【问题讨论】:

    标签: c++ multiple-instances vst midi-instrument


    【解决方案1】:

    检查您的全局/静态变量。这是您可以在实例之间共享状态的唯一方法(相同的 dll)。

    您是否使用其他主机/DAW 对其进行了测试?可能是主机中的错误 - 尽管可能性不大。

    希望对你有帮助, 马克

    (VST.NET 和 MIDI.NET 的作者)

    【讨论】:

    • 就是这样!我有一个我忘记的类,它是通过全局实例访问的,这个类用于定位应该打开或关闭的样本等。现在它正在工作..
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