【发布时间】:2015-12-16 05:19:30
【问题描述】:
我有一个声音实例,当玩家与物体碰撞时播放。
var coin = new Audio('sounds/coin.wav');
if(type == 2){ //Coin Box
coin.play();
}
问题是,当播放器与多个同类物体发生碰撞时,声音不会再次播放,因为它已经在播放。 如何停止之前的声音并再次播放?也无需创建相同声音的另一个实例。
类似的东西。
if(type == 2){
coin.pause();
coin.play();
}
【问题讨论】:
标签: javascript html audio