【发布时间】:2017-05-28 14:16:54
【问题描述】:
在 Xcode 8 中,SceneKit 编辑器允许您在使用 SCNLightingModelPhysicallyBased 时为 metalness 属性设置浮点值。选项包括金属、电介质、浮点值或图像。选择 Metallic 将金属度设置为 1。选择 Dielectric 将其设置为 0。
将 metalness 设置为 1(在 SceneKit 编辑器 中允许)的编程等效项是什么? 金属度是只读属性。那么,将 someMaterial.metalness.contents 设置为 metalness 地图图像是我唯一的选择吗?
【问题讨论】:
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OK - 将内容设置为 [UIColor blackColor] 有效。
标签: scenekit