【发布时间】:2011-10-15 10:30:23
【问题描述】:
我想知道是否可以使用片段着色器以特定颜色绘制渲染多边形的边缘,如下图示例所示:
还是应该单独渲染它们?
【问题讨论】:
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你如何让它工作?我真的需要一个解决方案。
标签: opengl-es polygon shader opengl-es-2.0
我想知道是否可以使用片段着色器以特定颜色绘制渲染多边形的边缘,如下图示例所示:
还是应该单独渲染它们?
【问题讨论】:
标签: opengl-es polygon shader opengl-es-2.0
在此页面上查看相关工作:http://web.archive.org/web/20120527185124/http://cgg-journal.com/2008-2/06/index.html
顶点着色器应该渲染多边形,其中到每条边的距离是彩色的。
详细解释了每个“单元格”着色之间的区别。
【讨论】: