【问题标题】:Making a roulete style Poly Wheel in Java用 Java 制作轮盘赌风格的 Poly Wheel
【发布时间】:2015-06-26 04:14:50
【问题描述】:

我正在做一个项目,但我已经停滞不前了。目前,我正在创建一个可以旋转的轮盘赌风格的轮子,我遇到的问题是为轮子创建 n' 数量的多边形。我希望最终能够设置 n' 数字并使用 for 循环来创建多边形的点。我尝试使用某个圆的参数方程,但 y 值不正确,因为像素的处理方式不同。旋转与 Rotateicon 类一起正常工作。这么简单的问题,我如何从给定的中心创建 n' 个多边形,乞求 x,y 最终得到一个轮子?

守则

import java.awt.BasicStroke;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Image;
import java.awt.Point;
import java.awt.Polygon;
import java.awt.RenderingHints;
import java.awt.geom.Ellipse2D;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.util.Random;

import javax.swing.Icon;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JSlider;
import javax.swing.event.ChangeEvent;
import javax.swing.event.ChangeListener;




public class Wheel extends JPanel {
    private JLabel label;
    private Icon icon;
    private Icon rotated;
    private int degrees;
    private static Point center;

    public Wheel(Image image)
    {   
        setPreferredSize(new Dimension(250, 250));
        center = new Point(250/2, 250/2);

        icon = new ImageIcon( image );
        label = new JLabel(icon);
        label.setPreferredSize( label.getPreferredSize() );
        add( label );
        setDegrees( 0 );
    }

    public void setDegrees(int degrees)
    {
        this.degrees = degrees;
        double radians = Math.toRadians( degrees );
        rotated = new RotatedIcon(icon, degrees);
        label.setIcon(rotated);
    }

    public static void main(String[] args)
    {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable()
        {
            public void run()
            {
                Image bi = RotatableImage.getImage(250);
                final Wheel r = new Wheel(bi);

                    final JSlider slider = new JSlider(JSlider.HORIZONTAL, 0, 360, 0);
                    slider.addChangeListener(new ChangeListener()
                    {
                        public void stateChanged(ChangeEvent e)
                        {
                            int value = slider.getValue();
                            r.setDegrees( value );
                        }
                    });

                JFrame f = new JFrame();
                f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
                f.add(new JScrollPane(r));
                f.add(slider, BorderLayout.SOUTH);
                f.pack();
                f.setLocationRelativeTo(null);
                f.setVisible(true);
            }
        });
    }
    static class RotatableImage
    {
        private static final Random r = new Random();

        static public Image getImage(int size)
        {
            BufferedImage bi = new BufferedImage(size, size, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
            Graphics2D g2d = bi.createGraphics();
            g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
            g2d.setPaint(Color.getHSBColor(r.nextFloat(), 1, 1));
            g2d.setStroke(new BasicStroke(10.0f));

            Polygon flag = new Polygon();
            flag.addPoint(125, 125);
            flag.addPoint(205, 250/2);
            flag.addPoint(205, 250/2+10);



            g2d.draw(flag);

            g2d.setColor(Color.BLACK);
            g2d.fillOval(120, 120, 10, 10);

            g2d.dispose();
            return bi;
        }


    }


}

如果需要,旋转图标是: http://pastebin.com/Sbb38ifU

我得到了什么:

我想要得到的结果:

【问题讨论】:

  • 如果您可以发布您想要获得的图像以及您将获得的图像,这可能会有所帮助。
  • 我在该图像上看不到任何椭圆形,所以我想知道g2d.fillOval() 的用途。
  • 它只是中心点。这就是它目前的样子。 s24.postimg.org/n2detbgph/…
  • 我会尽量保持简单,例如使用带有弧型 Arc2D.PIE 的 Arc2D 将我的饼图部分绘制到 BufferedImage 上。

标签: java swing math polygons


【解决方案1】:

您正在创建一个直角三角形。你试图做的是更接近一系列旋转的等腰三角形。

获得等腰线的简单方法是将两个直角三角形粘在一起:

        flag.addPoint(125, 125);
//        flag.addPoint(205, 250/2);
        flag.addPoint(205, 250/2+10);
        flag.addPoint(205, 250/2-10);

这需要更多的调整。圆周应该是圆形而不是多边形。仍然需要制作一系列这些,现在有一个洞要填充,因为您正在尝试使用线条粗细来填充三角形。但现在至少角度是正确的。

【讨论】:

    【解决方案2】:

    解决此问题的一种方法是使用 Arc2D 绘制饼图。此 Shape 的边界矩形是包含切割此 Arc 切片的整个圆的矩形。然后,您可以在 for 循环中构造多色饼图切片,并将切片绘制到 BufferedImage 上,然后将其显示在 JPanel 的 paintComponent 方法中。该图像可以通过在绘制它的 Graphics2D 对象上使用 AffineTransform 来旋转,但您必须小心,因为您不想转换 JVM 提供给您的 Graphics 对象作为 paintComponent 方法的参数。出于这个原因,您需要复制 Graphics2D 对象,然后对其进行转换:

    protected void paintComponent(Graphics g) {
      super.paintComponent(g);
      Graphics2D g2 = (Graphics2D) g.create(); // create a copy to rotate
      if (image != null) {
         if (af != null) {
            g2.transform(af);
         }
         g2.drawImage(image, 0, 0, null);
      }
      g2.dispose(); // OK to do this as we created this object
    }
    

    您永远不应该处置 JVM 提供给您的 Graphics 对象,但是由于我们的 g2 对象是一个副本,因此可以并且实际上希望处置它,这样我们就不会耗尽资源。例如:

    import java.awt.BorderLayout;
    import java.awt.Color;
    import java.awt.Dimension;
    import java.awt.Graphics;
    import java.awt.Graphics2D;
    import java.awt.RenderingHints;
    import java.awt.geom.AffineTransform;
    import java.awt.geom.Arc2D;
    import java.awt.image.BufferedImage;
    import java.util.Arrays;
    import java.util.Collections;
    import java.util.List;
    import java.util.Random;
    
    import javax.swing.*;
    import javax.swing.event.ChangeEvent;
    import javax.swing.event.ChangeListener;
    
    @SuppressWarnings("serial")
    public class FooArcs extends JPanel {
       public static final int PREF_W = 500;
       private PiePanel piePanel;
       private JSlider slider = new JSlider(0, 260, 0);
    
       public FooArcs(int imageWidth, int divisions) {
          slider.setMinorTickSpacing(5);
          slider.setMajorTickSpacing(20);
          slider.setPaintLabels(true);
          slider.setPaintTicks(true);
    
          piePanel = new PiePanel(imageWidth, divisions);
    
          slider.addChangeListener(new SliderListener());
    
          setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(5, 5, 5, 5));
          setLayout(new BorderLayout(5, 5));
          add(piePanel, BorderLayout.CENTER);
          add(slider, BorderLayout.PAGE_END);
       }
    
       private class SliderListener implements ChangeListener {
          @Override
          public void stateChanged(ChangeEvent e) {
             int value = slider.getValue();
             piePanel.rotate(value);
          }
       }
    
       private static void createAndShowGui() {
          int imageWidth = PREF_W;
          int divisions = 24;
          FooArcs mainPanel = new FooArcs(imageWidth, divisions);
    
          JFrame frame = new JFrame("FooArcs");
          frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
          frame.getContentPane().add(mainPanel);
          frame.pack();
          frame.setLocationByPlatform(true);
          frame.setVisible(true);
       }
    
       public static void main(String[] args) {
          SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
             public void run() {
                createAndShowGui();
             }
          });
       }
    }
    
    @SuppressWarnings("serial")
    class PiePanel extends JPanel {
       private BufferedImage image;
       private Random random = new Random();
       private AffineTransform af;
       private int imageWidth;
    
       public PiePanel(int imageWidth, int divisions) {
          this.imageWidth = imageWidth;
          image = new BufferedImage(imageWidth, imageWidth, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
          Graphics2D g2 = image.createGraphics();
          g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
          for (int i = 0; i < divisions; i++) {
             drawPie(g2, i, imageWidth, divisions);
          }
          g2.dispose();
       }
    
       @Override
       protected void paintComponent(Graphics g) {
          super.paintComponent(g);
          Graphics2D g2 = (Graphics2D) g.create(); // create a copy to rotate
          if (image != null) {
             if (af != null) {
                g2.transform(af);
             }
             g2.drawImage(image, 0, 0, null);
          }
          g2.dispose(); // OK to do this as we created this object
       }
    
       private void drawPie(Graphics2D g2, int i, int imageWidth2, int divisions) {
          Color c = getRandomColor();
          double x = 1.0;
          double y = x;
          double w = imageWidth2 - 2;
          double h = w;
          double start = i * 360.0 / divisions; // starting angle
          double extent = 360.0 / divisions; // size of slice in degrees
          int type = Arc2D.PIE;
          Arc2D arc = new Arc2D.Double(x, y, w, h, start, extent, type);
    
          g2.setColor(c);
          g2.fill(arc);
          g2.setColor(Color.black);
          g2.draw(arc);
       }
    
       private Color getRandomColor() {
          Integer a = random.nextInt(128) + 128;
          Integer b = random.nextInt(128) + (random.nextBoolean() ? 128 : 0);
          Integer c = random.nextInt(128);
          List<Integer> colors = Arrays.asList(new Integer[] {a, b, c});
          Collections.shuffle(colors);
          Color color = new Color(colors.get(0), colors.get(1), colors.get(2));
    
          return color;
       }
    
       @Override
       public Dimension getPreferredSize() {
          if (isPreferredSizeSet()) {
             return super.getPreferredSize();
          }
          return new Dimension(imageWidth, imageWidth);
       }
    
       public void rotate(int degrees) {
          double theta = Math.toRadians(degrees);
          double anchorx = imageWidth / 2.0;
          double anchory = anchorx;
          af = AffineTransform.getRotateInstance(theta, anchorx, anchory);
          repaint();
       }
    }
    

    这显示为:

    【讨论】:

    • 编辑:哎呀——我的 JSlider max 应该使用 360,而不是 260!
    • 非常感谢您,它帮助了很多。
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