【发布时间】:2012-10-17 13:36:17
【问题描述】:
我有两个凸多边形。多边形被实现为其顶点的循环列表。如何找到这两个多边形的交集?
【问题讨论】:
标签: algorithm graphics polygon
我有两个凸多边形。多边形被实现为其顶点的循环列表。如何找到这两个多边形的交集?
【问题讨论】:
标签: algorithm graphics polygon
您可以从两个多边形都是凸的这一事实中受益。有了这些知识,您可以使用以下扫描线算法实现 O(n) 时间:
找到两个多边形中的最高点。为简单起见,假设您没有水平边缘。创建构成多边形左右边界的边列表。
在扫过平面时,您会存储 4 条边。 left_edge_C1、right_edge_C1、left_edge_C2、right_edge_C2。您不需要任何复杂的边缘来绘制边缘,因为它们只有四个。您可以通过迭代所有可能的选项来找到下一个事件点。
在每个事件点,一些边缘出现在它们的交点的边界上。基本上,在每个事件点,您都可以选择三种情况之一(见图)。
【讨论】:
除了@Yola 漂亮的飞机扫描描述, 有一个线性时间算法描述 Computational Geometry in C,第 7 章。C 和 Java 代码可用(在同一链接)。有几种棘手的退化情况,例如,当两个多边形在一点相交时,或者相交是一个线段。
【讨论】:
For each edge V1-V2 in the first polygon,
Let H := Half-plane tangenting V1-V2, with the remaining
vertices on the "inside".
Let C := New empty polygon.
For each edge V3-V4 in the second polygon,
Let X := The intersection between V3-V4 and H.
If V3 inside H, and V4 is outside H then,
Add V3 to C.
Add X to C.
Else if both V3 and V4 lies outside H then,
Skip.
Else if V3 outside H, and V4 is inside H then,
Add X to C.
Else
Add V3 to C.
Replace the second polygon with C.
这应该足够简单的使用了; 10-20 个顶点,而不是重新计算每一帧。 — O(n2)
这里有几个链接:
【讨论】: