【发布时间】:2012-02-27 03:58:33
【问题描述】:
那么使用Wavefront object file 我应该如何在 OpenGL 中渲染具有超过 4 个顶点的面?
我知道如果它有 3 个顶点我使用 GL_TRIANGLES,如果它有 4 个我使用 GL_QUADS,但如果它有 5 个或更多,我应该使用什么?有标准吗?
【问题讨论】:
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GL_POLYGON?我不认为 OBJ 通常具有凹多边形,如果有,则需要先对其进行细分。对于镶嵌,您可以使用 gluTesselator:glprogramming.com/red/chapter11.html
标签: c++ opengl polygon wavefront