【问题标题】:How to create jigsaw puzzle pieces without using mask?如何在不使用面具的情况下制作拼图?
【发布时间】:2015-05-16 08:56:12
【问题描述】:

我正在尝试创建一个拼图游戏,我想知道在不使用面具的情况下创建拼图的其他方法。目前,我通过拍摄完整图像来拼图,将该图像分成四块(假设拼图是 2x2),然后存储并为每块应用蒙版。如下图所示

    // create standard puzzle pieces
    arryPieceEndPos = new int[mCols][mRows];
    arryPieceImg = new Bitmap[mCols * mRows];
    arryIsPieceLocked = new boolean[mCols * mRows];

    int pos = 0;
    for (int c = 0; c < mCols; c++) {
        for (int r = 0; r < mRows; r++) {
            arryPieceImg[pos] = Bitmap.createBitmap(mBitmap,
            c * mPieceWidth, r * mPieceHeight,
            mPieceWidth, mPieceHeight);

            arryIsPieceLocked[pos] = false;
            arryPieceEndPos[c][r] = pos;
            pos++;
        }
    }

然后我使用辅助方法为每个部分应用蒙版

private Bitmap maskMethod(Bitmap bmpOriginal, Bitmap bmpMask) {

    // adjust mask bitmap if size is not the size of the puzzle piece
    if (bmpMask.getHeight() != mPieceHeight ||
        bmpMask.getWidth() != mPieceWidth) {
        Log.e("TEST", "Resize Error :: H (mask): " + bmpMask.getHeight() + " // W (mask): " +
            bmpMask.getWidth());
        Log.d("TEST", "Resize Error :: H (norm): " + mPieceHeight + " // W (norm): " +
            mPieceWidth);

    }

    Canvas canvas = new Canvas();
    Bitmap combine = Bitmap.createBitmap(bmpOriginal.getWidth(), bmpOriginal.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
    canvas.setBitmap(combine);
    Paint paint = new Paint();
    paint.setFilterBitmap(false);

    canvas.drawBitmap(bmpOriginal, 0, 0, paint);
    paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_IN));
    canvas.drawBitmap(bmpMask, 0, 0, paint);
    paint.setXfermode(null);

    return combine;
}

我看到了这篇文章 > http://java.dzone.com/news/connect-pictures-android 用于将各个部分连接在一起,但是,这并没有超过以编程方式生成不带掩码的部分。任何人都可以提供如何实现这一点的代码示例吗?我唯一的线索是我应该使用 Path,但是,我仍然不确定如何。提前致谢!

【问题讨论】:

    标签: android image-processing bitmap


    【解决方案1】:

    拼图是一个非常复杂的视图,但我可以帮助您了解如何使用路径。这是开发者网站的链接:http://developer.android.com/reference/android/graphics/Path.html

    查看此链接。我做了一件小事让你开始。您需要弄清楚的一件事是如何在路径上切出一个小圆圈,我不知道。我认为您必须研究剪辑以使您的路径跟随一个圆圈(您也可以进行剪辑以在片段之外创建圆圈,我之前没有做过剪辑)。

    private Bitmap getPuzzleBitmap(Bitmap bitmap)
    {
        Bitmap output = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
        Canvas canvas = new Canvas(output);
    
        final int color = 0xff424242;
        final Paint paint = new Paint();
        final Rect rect = new Rect(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());
    
        calculatePuzzlePath(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());
    
        paint.setAntiAlias(true);
        canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
        paint.setColor(color);
        canvas.drawPath(puzzlePath, paint);
    
        paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
        canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint);
    
        return output;
    }
    
    private void calculatePuzzlePath(int width, int height)
    {
        float radius = (height / 2) - 5;
        float smallRadius = radius / 3;
        radius -= smallRadius * 2;
        float centerX = width/2;
        float centerY = height/2;
        puzzlePath = new Path();
        // Bottom right
        puzzlePath.moveTo(centerX + radius, centerY + radius);
        // Top right
        puzzlePath.lineTo(centerX + radius, centerY - radius);
        // Center top
        puzzlePath.lineTo(centerX, centerY - radius);
        // Add outside circle to center top
        puzzlePath.addCircle(centerX, centerY - radius - ((radius / 3) / 2), radius / 3, Path.Direction.CCW);
    
        // Top left
        puzzlePath.lineTo(centerX - radius, centerY - radius);
        // Bottom left
        puzzlePath.lineTo(centerX - radius, centerY + radius);
        //Bottom right
        puzzlePath.lineTo(centerX + radius, centerY + radius);
    }
    

    我希望这足以开始这个。

    祝你好运!

    【讨论】:

    • 感谢您的回答。哇,要得到一个完整的拼图形状并让它看起来很好是非常复杂的。我现在遇到的问题是从整个图像创建片段,而不仅仅是图像的一部分,因为我需要能够移动这些片段等等。一般来说,对于android来说,使用mask是更好的选择吗?
    • 您可以使用stackoverflow.com/a/8180576/2767703 获取位图的一部分。我不确定哪个更好,但是使用面罩接缝要容易得多。如果你在使用 path 等方面遇到很多问题,如果它与 mask 配合使用可能不值得麻烦
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