【发布时间】:2022-01-23 00:56:36
【问题描述】:
我无法弄清楚为什么以下内容不运行。目标是创建一个可以保存到 json 文件的引用类型的树结构,但是下面的 Playground 代码无法运行。
根节点有一个 nil 父节点,但我认为编码器忽略了 nil 值。在我的应用程序中,我得到一个 EXC_BAD_ACCESS。这是否需要用结构而不是类来完成,如果是这样,有没有办法在不遍历整个树的情况下访问特定节点?任何帮助表示赞赏。
import Cocoa
final class Node: Codable {
var id: UUID
var data: [MyData]
var children: [Node]
var parent: Node? = nil
init() {
self.id = UUID()
self.data = []
self.children = []
}
func add(data: MyData) {
data.parent = self
self.data.append(data)
}
func add(child: Node) {
child.parent = self
self.children.append(child)
}
}
final class MyData: Codable {
var id: UUID
var label: String
var value: String
var parent: Node? = nil
init(label: String, value: String) {
self.id = UUID()
self.label = label
self.value = value
}
}
var root = Node()
root.add(data: MyData(label: "label 1", value: "value 1"))
root.add(data: MyData(label: "label 2", value: "value 2"))
var child = Node()
child.add(data: MyData(label: "label 3", value: "value 3"))
root.add(child: child)
let encoder = JSONEncoder()
encoder.outputFormatting = .prettyPrinted
let json = try encoder.encode(root)
print(String(data: json, encoding: .utf8)!)
【问题讨论】: