【问题标题】:How to start with programming 3D simulations for school projects? [closed]如何开始为学校项目编程 3D 模拟? [关闭]
【发布时间】:2013-01-04 18:13:08
【问题描述】:

我的任务是创建类似太阳系的 3D 模拟,但更简单。模拟必须有一些影响模拟的输入值(一些速度、角度......)。我的编程知识只有ANSI C。我的猜测是使用C++和OpenGL,也许我可以学习C++但我不知道OpenGL是什么......从什么开始?我可以使用 ansi c 对模拟进行编程吗?

【问题讨论】:

  • 第 1 步:在 stackoverflow 上询问,第 2 步:获得一个像样的编译器,第 3 步:google
  • 当然可以用C。大部分OpenGL教程都是用C写的。

标签: c++ c opengl 3d simulation


【解决方案1】:

如果允许,我会使用 Unity。它允许您使用 C# 编写逻辑代码,并且您将在一天结束时完成一个漂亮的 3D 演示。

如果您的项目更多地是关于学习 3D 数学,那么您可能希望了解一下 OpenGL。为此,您可以使用 C/C++/Java/etc...

【讨论】:

  • 它是关于 3D 数学的 :) 使用什么软件来结合 C 和 OpenGL?有很多关于opengl的教程..我找不到任何适合初学者的..
  • Unity3DDirectXOpenGL 是您的主要选择。看看这些OpenGL tutorials
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