【问题标题】:Build in NavMesh for 2d Games in Unity在 Unity 中为 2d 游戏构建 NavMesh
【发布时间】:2022-12-01 03:46:15
【问题描述】:

你们中有人知道我是否可以将 Unity 中的内置导航(寻路)系统用于 2d 项目(自上而下)吗?或者你知道任何资产,最好是免费资产,谁可以帮助我解决这个问题?否则,我会使用 A*-Star 算法。 我也使用瓷砖地图。 谢谢你。

干杯法比安

【问题讨论】:

  • 不,您不能为 tilemap 创建导航网格,因为它需要网格/网格渲染器,这将与大多数 2D 组件中使用的精灵渲染器冲突。 This guide 介绍了看起来几乎是 NavMesh 的 2D 重现。
  • 喔好吧。我是这么想的。好的,非常感谢您的指导:)
  • 也许考虑 2.5D,即 3D 场景,但你从侧面渲染它。

标签: unity3d artificial-intelligence 2d path-finding topdown


【解决方案1】:

【讨论】:

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