【发布时间】:2014-11-07 19:20:03
【问题描述】:
在 android 中,我可以为许多屏幕分辨率提供替代资源,例如 drawable-hdpi、drawable-ldpi 和 drawable-mdpi。 libgdx 是否会意识到它正在使用特定的屏幕密度并为其使用适当的资源?
【问题讨论】:
在 android 中,我可以为许多屏幕分辨率提供替代资源,例如 drawable-hdpi、drawable-ldpi 和 drawable-mdpi。 libgdx 是否会意识到它正在使用特定的屏幕密度并为其使用适当的资源?
【问题讨论】:
Libgdx 不像 Android 那样直接支持多分辨率资源。但是,Libgdx 确实有一些支持。 ResolutionFileResolver 类允许您将文件名解析为最佳分辨率。但是,您有责任设置可能的分辨率和目录名称。 AssetManagerTest中有一个使用示例。
【讨论】: