【发布时间】:2012-02-17 10:29:59
【问题描述】:
所以在我的 Android 游戏中,我有一个圆圈朝着屏幕上的一个矩形移动。每个都有一个边界框,其左、上、右、下值与其屏幕坐标相匹配。我使用RectF.intersects(RectF one, RectF two) 方法确定是否存在冲突。现在我的问题是确定碰撞发生在哪一侧。我做了一些搜索,每个答案都让我感到困惑。有人有什么想法吗?
【问题讨论】:
标签: java android graphics collision-detection rect