【发布时间】:2015-06-27 12:38:31
【问题描述】:
我有一个播放器矩形和一个墙矩形。我正在尝试确定玩家是从哪一侧撞到墙上的。
例如,如果玩家从左侧撞墙,则玩家不能继续向左穿过墙,但可以向上、向下或向右移动。
我如何确定玩家是从哪一侧撞墙的?
【问题讨论】:
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如果是C#问题,最好分享一段小而明确的C#代码sn-p,提出问题。
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并非所有问题都需要源代码,尤其是关于一般编程理论的问题。我认为添加代码 sn-p 根本不会改善这个问题。话虽如此,这可能不需要 C# 标记,因为它没有特定的语言。
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删除了 C# 标记,因为问题不是 C# 语言特定的。为了清晰起见,语法更正。我认为在您的最后一句话中,您的意思是说用户可以向左移动另一侧。有一个错字(使用了cant)。