【问题标题】:what version of perlin noise does Unity use?Unity 使用什么版本的柏林噪声?
【发布时间】:2017-10-27 10:00:02
【问题描述】:

发现在herehere 中看到的 Perlin 噪声不是一个而是两个版本

由于第二个是第一个的改进版本,我想知道 Unity3D 目前正在使用的巫师,因为我经常使用它,并且想知道我是否应该制作自己的版本。

【问题讨论】:

    标签: unity3d perlin-noise


    【解决方案1】:

    AFAIK,没有柏林噪声的 “版本” 这样的东西。

    最初,“Perlin 噪声”是指由 Ken Perlin 开发的一种特定算法,用于生成梯度噪声。

    如今,术语“perlin 噪声”用于描述原始算法的各种修改和/或调整实现

    我不知道您所说的“第一个”和“第二个”是什么意思。您的问题格式不正确。

    您可能应该问的问题是:

    “Perlin 噪声是如何统一实现的?”

    【讨论】:

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