【发布时间】:2017-06-04 06:22:44
【问题描述】:
所以基本上我想做一个预制件(一只猫)爬墙,我想用基本的根运动动画来做。由于我是 Unity 新手,并且是我第一次这样做,所以我决定我需要在没有任何复杂动画的情况下进行一些测试,也就是说,我制作了一个简单的动画,只是在动画剪辑中移动猫预制件,猫在 +z 轴上移动。
但是,当我选中“根运动”复选框并单击“生成根运动曲线”时,猫现在不是在 +z 轴上移动,而是在 -z 轴上移动,即使猫是动画的在 +z 轴上移动。为什么会发生这种情况,我该如何解决?
【问题讨论】:
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